Posible proyecto e-Twinning: Coeducation through a world of cinema!
A continuación muestro un esbozo de posible proyecto eTwinning:
Objetivos del currículo a trabajar.
En este proyecto se trabajarán algunos objetivos generales que marca la LOMCE para la educación Primaria:
Conocer y apreciar los valores y las normas de convivencia, aprender a obrar de acuerdo con ellos, prepararse para el ejercicio activo de la ciudadanía y respetar los DDHH.
Desarrollar hábitos de trabajo individual y de equipo.
Conocer, comprender y respetar las diferentes culturas y las diferencias entre las personas, la igualdad de derechos y oportunidades entre hombres y mujeres.
Adquirir en una lengua extranjera la competencia comunicativa básica.
Iniciarse en la utilización, para el aprendizaje, de las tecnologías de la información y la comunicación.
Utilizar diferentes representaciones y expresiones artísticas e iniciarse en la construcción de propuestas visuales y audiovisuales.
Objetivos específicos del proyecto:
-Presentación de películas o cortos donde se trate la igualdad de género, de forma directa o indirecta, para su visionado y análisis por parte de los alumnos, adaptadas al nivel de estos. Por ejemplo películas muy estereotipadas, como pueden ser películas de princesas, etc…
-Puesta en común, por parte de los diferentes equipos mixtos por países, de las conclusiones sacadas en cada visionado, guiados, en principio, por el profesorado con cuestiones del tipo ? ¿Habéis reflexionado alguna vez sobre la imagen de la mujer en estas películas? ¿Cómo son las niñas, las mamás o las señoras de los dibujos?
-Creación de carteles de películas reales en las que se cambia el rol de hombres y mujeres. Para ellos trabajarán con programas y herramientas cooperativas (GIMP, DrawIt, Glogster).
-Publicación de las conclusiones obtenidas mediante aplicaciones y herramientas cooperativas (Padlet).
-Crear un pequeño guión para un video corto de animación, por equipos, en la que se trate la coeducación.
-Elaboración de un pequeño video conjunto de animación, con ayuda del profesorado, y mediante la utilización de herramientas cooperativas y aplicaciones como Morfo (animación 3d de fotos 2d), Powtoon (creación de pequeñas animaciones).
Uso de las TIC.
Las TIC serán parte indispensable del proyecto. Así, en cada parte del mismo se utilizarán aquellas, tal como explico a continuación.
Como explicaba anteriormente, se utilizarán las TIC para la colaboración entre socios, así, herramientas como Padlet, Showbie o TeamViewer permitirán la interacción entre alumnos y profesorado.
Para la creación de carteles, por parte de los alumnos, se utilizarán programas como GIMP (editor de imágenes de código libre), DrawIt o Glogster.
Para crear el guión del video se utilizarán los programas antes nombrados, así como Padlet y Powtoon.
En la elaboración del video se utilizarán programas, herramientas y aplicaciones como Powtoon, Windows MovieMaker, Morfo (aplicación para IOS), Animation Desk o Stop Motion Studio.
Para valorar lo aprendido por parte del alumnado en cuestión de coeducación y cine, se utilizarán aplicaciones de gamificación como Kahoot o Socrative.
Título del proyecto: Coeducation through a
world of cinema!
Tema a trabajar
El proyecto trabajará un tema al que se debería prestar más
importancia, si cabe, en nuestros centros hoy en día. Es el tema de la
coeducación o educación de género. Pero no se trabajará directamente, sino a
través del cine, que nos brinda muchas posibilidades, mediante el visionado de
películas, cortos e incluso creación de pequeños vídeos.
La coeducación debe ser uno de los pilares que sienten las
bases de nuestros centros como educadores de ciudadanos europeos, libres e
iguales, por ello cobra especial importancia su trabajo desde tempranas edades.
El proyecto va dirigido a alumnos de 9 a 12 años, los dos últimos
cursos de educación Primaria (5º y 6º). En el proyecto se pretende que se
cuente con socios de diferentes países de Europa, de zonas diferentes, me
interesa saber cómo se puede trabajar este tema en diferentes países, las
diferentes visiones que se pueden plantear del mismo y las ideas que cada uno
puede aportar desde su perspectiva y su cultura. Así, me gustaría que
colaborasen entre 3-4 países; algún país de Europa del Este, alguno de
Escandinavia, otro de centro Europa y alguno del Sur de Europa; también sería
enriquecedora la presencia de algún país de la zona eTwinning Plus.
La idea es que participen en torno a
15 alumnos por centro, y poder distribuir a los alumnos de los diferentes
centros en grupos mixtos de alumnos,
haciendo un total de 5-6 grupos. Estos grupos trabajarán juntos, tanto en
sesiones prefijadas como de forma asíncrona utilizando la plataforma y las
herramientas anteriormente nombradas como Padlet, Showbie o TitanPad.
El proyecto implicará todas las áreas del currículum, ya que pretendo
que sea algo transversal, que se trabaje a modo de proyecto (PBL) en las
diferentes áreas. Pero, sobre todo, se trabajará la lengua extranjera: inglés,
porque será la lengua vehicular de este proyecto y también la educación
artística.
Posibles lenguas del proyecto
Las lengua utilizada será el inglés. Además, nuestro centro cuenta con
programa bilingüe en inglés desde 3 años hasta 6º de Educación Primaria.
Herramientas a utilizar para la colaboración con los socios.
Herramientas a utilizar para la colaboración con los socios.
Para la colaboración entre los socios se utilizarán diversas herramientas informáticas. En primer lugar, obviamente, se utilizará la plataforma eTwinning y el Twinspace del proyecto. Además, se utilizarán diferentes herramientas TIC para el desarrollo y colaboración en el proyecto. Para elaborar trabajos conjuntos entre alumnos, se utilizarán herramientas colaborativas como Padlet (www.padlet.com) y también showbie (www.shobwie.com). En las cuales tanto alumnos como profesores podrán trabajar colaborativamente. Además, se utilizarán los chats disponibles en la plataforma, y otras aplicaciones para sesiones conjuntas en directo como por ejemplo (teamviewer).
Objetivos del currículo a trabajar.
En este proyecto se trabajarán algunos objetivos generales que marca la LOMCE para la educación Primaria:
Conocer y apreciar los valores y las normas de convivencia, aprender a obrar de acuerdo con ellos, prepararse para el ejercicio activo de la ciudadanía y respetar los DDHH.
Desarrollar hábitos de trabajo individual y de equipo.
Conocer, comprender y respetar las diferentes culturas y las diferencias entre las personas, la igualdad de derechos y oportunidades entre hombres y mujeres.
Adquirir en una lengua extranjera la competencia comunicativa básica.
Iniciarse en la utilización, para el aprendizaje, de las tecnologías de la información y la comunicación.
Utilizar diferentes representaciones y expresiones artísticas e iniciarse en la construcción de propuestas visuales y audiovisuales.
Objetivos específicos del proyecto:
-Presentación de películas o cortos donde se trate la igualdad de género, de forma directa o indirecta, para su visionado y análisis por parte de los alumnos, adaptadas al nivel de estos. Por ejemplo películas muy estereotipadas, como pueden ser películas de princesas, etc…
-Puesta en común, por parte de los diferentes equipos mixtos por países, de las conclusiones sacadas en cada visionado, guiados, en principio, por el profesorado con cuestiones del tipo ? ¿Habéis reflexionado alguna vez sobre la imagen de la mujer en estas películas? ¿Cómo son las niñas, las mamás o las señoras de los dibujos?
-Creación de carteles de películas reales en las que se cambia el rol de hombres y mujeres. Para ellos trabajarán con programas y herramientas cooperativas (GIMP, DrawIt, Glogster).
-Publicación de las conclusiones obtenidas mediante aplicaciones y herramientas cooperativas (Padlet).
-Crear un pequeño guión para un video corto de animación, por equipos, en la que se trate la coeducación.
-Elaboración de un pequeño video conjunto de animación, con ayuda del profesorado, y mediante la utilización de herramientas cooperativas y aplicaciones como Morfo (animación 3d de fotos 2d), Powtoon (creación de pequeñas animaciones).
Uso de las TIC.
Las TIC serán parte indispensable del proyecto. Así, en cada parte del mismo se utilizarán aquellas, tal como explico a continuación.
Como explicaba anteriormente, se utilizarán las TIC para la colaboración entre socios, así, herramientas como Padlet, Showbie o TeamViewer permitirán la interacción entre alumnos y profesorado.
Para la creación de carteles, por parte de los alumnos, se utilizarán programas como GIMP (editor de imágenes de código libre), DrawIt o Glogster.
Para crear el guión del video se utilizarán los programas antes nombrados, así como Padlet y Powtoon.
En la elaboración del video se utilizarán programas, herramientas y aplicaciones como Powtoon, Windows MovieMaker, Morfo (aplicación para IOS), Animation Desk o Stop Motion Studio.
Para valorar lo aprendido por parte del alumnado en cuestión de coeducación y cine, se utilizarán aplicaciones de gamificación como Kahoot o Socrative.
Metodología
Para llevar a cabo el proyecto, en
primer lugar habrá comunicación entre los profesores implicados de los
distintos centros. Estos se encargarán de elegir a los alumnos que formarán los
distintos grupos.
La comunicación entre profesores se
realizará a través de la plataforma que brinda eTwinning dentro del TwinSpace.
Además, se coordinarán reuniones a través de la aplicación TeamViewer.
La comunicación entre alumnos se
realizará también en el TwinSpace y a través de plataformas como Skype o
Hangouts.
Para que los alumnos se conozcan entre ellos se realizarán diversas rutinas, como chats a través de Hangouts o la propia plataforma eTwinning, cuestionarios entre los diferentes alumnos para ir conociéndose. Cada alumno se presentará, respondiendo a una serie de preguntas sobre sí mismo, su país y qué espera de este proyecto. También se le preguntará qué sabe de los otros países. Y también un wiki para que vayan conociendo más información de los diferentes países y comenzar a trabajar con su propio equipo.
Para que los alumnos se conozcan entre ellos se realizarán diversas rutinas, como chats a través de Hangouts o la propia plataforma eTwinning, cuestionarios entre los diferentes alumnos para ir conociéndose. Cada alumno se presentará, respondiendo a una serie de preguntas sobre sí mismo, su país y qué espera de este proyecto. También se le preguntará qué sabe de los otros países. Y también un wiki para que vayan conociendo más información de los diferentes países y comenzar a trabajar con su propio equipo.
Los momentos de trabajo serán
establecidos por el profesorado, y los alumnos deberán asistir a las reuniones
virtuales propuestas por el profesorado para los grupos; por otro lado, también
establecerán las actividades en las que los alumnos pueden trabajar de forma
individual.
Las actividades vienen marcadas en
los objetivos antes citados. Para la realización de las mismas, se mostrarán a
los alumnos pequeños tutoriales para la utilización de las diversas
aplicaciones y herramientas. Además, se establecerán unos plazos para la
finalización y entrega de cada actividad.
La metodología será cooperativa, de
trabajo en equipo, y se trabajará por proyectos, ya que el resultado final
serán 2 proyectos: creación de carteles de cine no sexistas y creación de un
pequeño video; todo ello mediante la utilización de las aplicaciones antes
nombradas.
Los alumnos podrán solventar dudas
con los profesores mediante mensajes en la plataforma showbie, dónde todos los
profesores podrán opinar; o a través del twinSpace, o con sus tutores en las
clases del colegio.
Producto final
Tal como se
establece en los objetivos, habrá varios productos finales. En primer lugar la
creación de carteles no sexistas de cine; estos serán expuestos en el blog
creado ad hoc para el proyecto y también se mostrarán en las webs de los
colegios colaboradores. Además, se imprimirán para mostrarlos en los centros
educativos.
Los vídeos serán expuestos en los
mismos lugares, y todos ellos (en total 5 o 6, según los grupos) serán
visionados en los diferentes colegios que forman parte del proyecto).
Las conclusiones del resto de
actividades, como el visionado de películas y posterior análisis, serán también
colgados en el blog por parte de los alumnos.
Difusión
Los
resultados del proyecto serán visibles a través de la plataforma eTwinning,
pero también a través de las redes sociales de los centros, para así llegar a
toda la comunidad educativa; a través del blog creado para el proyecto y de los
propios blogs que tenga cada clase. También se mostrarán en la web de los
diferentes centros y a través de las revistas y otros medios que estos puedan
tener (en nuestro caso es una revista trimestral).
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